재미·오락

사다리·룰렛 추첨기

후보를 룰렛으로 뽑거나 참여자와 결과를 사다리로 연결하세요. 애니메이션·경로 확인·결과 복사와 공유를 제공하며 입력은 브라우저에서 처리합니다.

사다리 타기룰렛랜덤 추첨역할 배정메뉴 선택무료 추첨재미 도구

✨ PICK & PLAY

고민은 잠깐, 선택은 즐겁게!

메뉴 고르기부터 역할 나누기까지. 목록을 직접 입력하고 오늘의 선택을 만나 보세요.

입력은 브라우저에서만 처리합니다. 재미·편의용이며 공식 선정이나 상금 배분에는 사용하지 마세요.

룰렛 후보 입력

룰렛에 넣을 후보를 직접 입력하세요

여러 후보 한 번에 붙여넣기

후보 2~30개 · 항목당 40자 · 빈 줄 제외 · 중복 문구는 별도 칸

🎡

후보를 두 개 이상 직접 입력하면
룰렛이 여기에 나타납니다.

후보를 입력한 뒤 룰렛 돌리기를 눌러 주세요.

사다리·룰렛 추첨기 사용 방법

점심 메뉴를 하나 고르거나 모임에서 역할을 나눌 때 사용할 수 있는 무료 브라우저 도구입니다. 입력칸은 모두 빈 상태로 시작하며 예시를 자동으로 넣지 않습니다. 룰렛 후보를 직접 입력한 다음 ‘룰렛 돌리기’를 누르세요. 위쪽 화살표가 가리키는 칸과 아래 결과가 일치합니다. 후보가 많거나 문구가 길면 원판에서는 번호·축약 문구를 표시하고, 원판 아래 목록에서 전체 문구를 확인합니다.

사다리는 ‘목록 입력 → 자리 선택 → 결과 확인’ 순서입니다. 참여자와 결과를 같은 개수로 입력하고 ‘자리 선택하기’를 누르세요. 참여자를 선택한 다음 원하는 빈 출발 자리에 배치합니다. 모두 배치한 뒤 ‘사다리 만들기’를 누르면 배정이 한 번 결정되지만 결과는 아직 공개하지 않습니다. 출발 이름을 누르면 경로를 따라 그 사람의 결과만 확인합니다. 전체 결과를 보고 싶을 때만 ‘전체 결과 보기’를 누르세요. ‘자리 다시 선택’ 후 사다리를 새로 만들면 새 추첨이며 이전과 같은 결과도 나올 수 있습니다.

룰렛 회전은 약 2.2초, 사다리 경로는 약 1.2초입니다. 건너뛰거나 애니메이션을 끌 수 있고 기기의 ‘움직임 줄이기’ 설정도 존중합니다. 소리는 재생하지 않으며 진행 중에는 입력과 추가 추첨을 잠급니다. 목록·모드를 바꾸면 이전 결과는 지워지고 ‘모두 지우기’는 빈 입력칸으로 되돌립니다.

입력 기준과 중복 항목

  • 룰렛 후보는 2~30개, 사다리 참여자와 결과는 각각 2~12개입니다.
  • 항목당 40자, 입력칸 전체는 5,000자까지이며 공백 줄은 제외합니다. 앞뒤 공백만 지우고 문구 안 공백·숫자·기호는 유지합니다.
  • 같은 문구를 두 줄 입력하면 별도 두 칸입니다. 예를 들어 ‘피자 / 피자 / 국수’는 세 칸이고 피자의 선택 확률은 2/3, 국수는 1/3입니다.
  • 사다리는 문구가 같아도 결과 칸 번호로 구분하며 한 칸은 한 참여자에게만 배정합니다. 참여자 이름도 중복 가능하므로 번호나 별칭으로 구분하세요.

사다리의 자리 번호는 등수가 아닙니다. 배정은 무작위이며 3명일 때 입력 순서 그대로 배정될 확률도 1/6입니다. ‘같은 자리로 새 추첨’은 목록과 자리는 유지하고 새 배정을 정한 뒤 결과를 다시 숨깁니다. 이름 클릭·전체 결과 보기·애니메이션 건너뛰기는 이미 정한 배정을 보여줄 뿐 재추첨하지 않습니다. 룰렛은 최대 30개의 서로 다른 색과 구분선을 쓰지만 색만으로 구분하지 말고 후보 번호와 전체 문구를 함께 확인하세요.

입력부터 결과까지 실제 사용 예시

룰렛으로 메뉴 고르기

입력
룰렛 · 피자, 국수, 샐러드를 각각 한 줄에 입력
예상 결과
세 후보 중 하나. 예: 국수 (2번 칸 / 3칸)
해석
각 후보 칸의 선택 확률은 1/3입니다. 국수는 설명용 예시이며 실제 결과는 달라집니다.
제외·주의
같은 결과가 연속으로 나올 수 있고 이전 결과를 피하지 않습니다.

사다리로 역할 배정

입력
참여자: 민지 / 준호 / 서연 · 결과: 간식 담당 / 정리 담당 / 면제 (각각 한 줄)
예상 결과
가능한 예시: 민지 → 정리 담당(2), 준호 → 면제(3), 서연 → 간식 담당(1)
해석
결과 세 칸을 각각 한 번씩 사용합니다. 예시 배정의 실제 사다리 경로도 1→2, 2→3, 3→1입니다.
제외·주의
무작위 예시이며 고정된 배정이 아닙니다. 공식 선정에 사용할 수 없습니다.

사다리 개수 불일치

입력
참여자: 민지 / 준호 / 서연 · 결과: 간식 담당 / 면제
예상 결과
참여자는 3명이고 결과 항목은 2개입니다. 두 목록의 개수를 맞춰 주세요.
해석
추첨하지 않고 수정 방법을 안내합니다.
제외·주의
부족한 결과를 자동으로 만들거나 일부 참여자를 제외하지 않습니다.

난수와 사다리 경로의 처리 기준

브라우저의 Web Crypto 난수를 사용하고 범위를 나눈 나머지에서 생기는 편향을 피하기 위해 rejection sampling을 적용합니다. 룰렛은 입력한 칸 중 하나를 뽑습니다. 사다리는 Fisher–Yates 방식으로 결과 칸 순열을 섞은 뒤, 인접한 선의 교환으로 그 배정을 구현하는 사다리를 만듭니다. 같은 높이의 가로 발판은 서로 겹치지 않으며 표시 경로의 도착점은 결과 칸과 일치합니다.

이상적인 균등 난수 가정에서 룰렛의 각 칸은 같은 확률이고, 사다리의 모든 배정 순열도 같은 확률입니다. 이는 실제 사용에서 균형 있게 나온다는 보장이나 제3자 공정성 인증이 아닙니다. 브라우저 난수 기능이 없으면 임의의 대체 난수로 실행하지 않고 오류를 알립니다.

개인정보·공유와 사용 한계

입력 목록과 추첨 결과는 외부 추첨 API·서버·Analytics로 전송하지 않으며 새로고침하면 사라집니다. 일반적인 페이지 방문·실행 통계와 입력 내용은 구분됩니다. 결과 복사 또는 공유는 사용자가 버튼을 눌렀을 때만 실행되고 참여자 이름이 포함됩니다. 사다리는 확인한 배정만 복사·공유하고 나머지는 ‘아직 확인하지 않음’으로 표시합니다. 복사하면 기기 클립보드에, 공유하면 사용자가 선택한 앱에 전달되므로 이름 대신 별칭을 권장합니다. 공유 링크에 결과를 넣거나 서버에 저장하지 않습니다.

결과 숨김은 재미를 위한 화면 표시이며 개발자 도구 등으로 결과를 알아내지 못하게 하는 보안 기능은 아닙니다. 이 도구는 재미와 일상적인 선택을 돕는 용도입니다. 중요한 상금 배분, 공식 당첨자 선정, 인사·평가, 법적 분쟁 가능성이 있는 추첨에는 사용하지 마세요. 조작 방지·감사 기록·당첨 증명·재현 가능한 인증을 제공하지 않습니다.

자주 묻는 질문

빈 줄이나 같은 이름이 있으면 어떻게 되나요?

빈 줄은 제외하고 같은 문구는 각각 다른 칸으로 유지합니다. 결과 옆 칸 번호로 구별할 수 있습니다.

사다리의 가로선은 어떻게 만들어지나요?

먼저 결과를 균등하게 배정하고 그 배정을 연결하는 가로선을 만듭니다. 사다리 형태를 알아보기 쉽게, 최종 도착점을 바꾸지 않는 왕복 교환 발판도 추가합니다. 선을 많이 보이게 하려고 결과를 다시 뽑지는 않습니다. 출발 이름을 누르면 경로와 도착 결과가 함께 강조됩니다.

공유 링크를 열면 같은 결과가 보이나요?

아니요. 공유에는 결과 텍스트와 도구 주소만 포함됩니다. 링크는 새 도구 화면을 열며 결과 복원 기능은 없습니다. 공유 창이 없는 브라우저에서는 결과 복사를 시도합니다.

건너뛰면 추첨 결과가 바뀌나요?

바뀌지 않습니다. 시작할 때 한 번 정한 결과를 그대로 보여 줍니다. 애니메이션은 시각 효과일 뿐 결과를 결정하지 않습니다.